모니터 주사율 테스트 제대로 하는 방법

얼마 전 144Hz 모니터를 연결했는데, 마우스 움직임이 예전과 별 차이가 없어 보이더라고요. 확인해 보니 모니터는 144Hz를 지원하지만 컴퓨터 설정은 60Hz로 되어 있었습니다. 모니터 주사율 테스트는 화면에 표시되는 숫자 하나만 보는 것보다, 설정값과 실제 움직임을 차례로 확인하는 편이 확실합니다.
먼저 현재 주사율부터 확인하기
주사율은 화면이 1초에 몇 번 새로 그려지는지를 뜻합니다. 60Hz는 1초에 60번, 144Hz는 144번 화면을 갱신합니다. 한 번 갱신하는 데 걸리는 시간으로 보면 각각 약 16.7밀리초와 6.9밀리초예요. 숫자가 높을수록 마우스 커서나 빠르게 움직이는 화면이 더 부드럽게 보일 여지가 있습니다.
윈도우에서는 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 고급 디스플레이로 들어가세요. 모니터가 여러 대라면 확인할 화면을 먼저 선택한 뒤 현재 주사율과 선택 가능한 주사율을 봅니다. 마이크로소프트 안내에도 이 경로가 나와 있습니다. 144Hz 모니터인데 60Hz가 선택되어 있다면 목록에서 144Hz를 골라야 합니다.
맥은 시스템 설정 → 디스플레이에서 해당 화면의 재생률 항목을 확인할 수 있습니다. 애플 안내처럼 기기와 연결한 디스플레이에 따라 표시되는 선택지는 달라집니다. 일부 기기는 화면 내용에 맞춰 재생률을 바꾸는 기능도 있어서, 표시된 값이 계속 같지 않을 수 있어요.
브라우저 화면으로 움직임 비교하기
설정을 확인했다면 UFO Test 같은 브라우저 테스트 화면에서 움직이는 물체를 비교해 볼 수 있습니다. 다른 창을 많이 열어 두었다면 잠시 닫고, 테스트 화면이 뜬 탭을 앞에 둔 채 숫자가 안정될 때까지 기다려 보세요. 여러 모니터를 쓴다면 테스트 창을 확인하려는 모니터로 옮기는 것도 잊기 쉽습니다.
테스트 화면에 60FPS 또는 144FPS처럼 표시되는 숫자는 브라우저가 화면에 그려 낸 프레임을 이해하는 데 유용합니다. 다만 그 숫자만으로 모니터 패널의 모든 상태를 판정할 수는 없어요. 브라우저 처리 속도, 다른 프로그램의 부하, 절전 설정 때문에 값이 흔들릴 수 있습니다. 먼저 운영체제의 주사율 설정과 비교하고, 움직임이 눈에 띄게 끊기는지도 함께 보세요.
60Hz에서 144Hz로 바꾼 뒤 같은 화면을 다시 보면 차이를 느끼기 쉽습니다. 빠르게 지나가는 물체의 위치가 더 촘촘하게 바뀌는지, 창을 끌거나 페이지를 스크롤할 때 움직임이 매끄러운지 살펴보면 됩니다. 사람마다 체감 차이는 다르고, 모든 영상이 144프레임으로 재생되는 것도 아닙니다.
144Hz 모니터가 60Hz로만 나올 때
높은 주사율이 목록에 없다면 먼저 모니터 설명서에서 현재 해상도와 연결 방식으로 지원하는 주사율을 확인하세요. 같은 모니터라도 해상도나 입력 단자에 따라 선택 가능한 값이 달라질 수 있습니다. 연결한 케이블, 노트북의 영상 출력 단자, 중간에 꽂은 허브나 어댑터도 함께 확인하는 게 좋습니다.
예를 들어 노트북을 허브에 연결해 외부 모니터를 쓰는 경우, 모니터는 144Hz를 지원해도 연결 경로에서 원하는 해상도와 주사율을 동시에 제공하지 못할 수 있습니다. 이럴 때는 모니터와 컴퓨터를 직접 연결해 보고, 같은 해상도에서 높은 주사율이 나타나는지 비교하면 원인을 좁히기 쉽습니다. 모니터 자체 메뉴에 주사율 표시 기능이 있다면 그 값도 같이 확인해 보세요.
윈도우의 고급 디스플레이에서 선택 가능한 주사율은 연결된 장치가 지원하는 조건에 따라 나타납니다. 해상도를 낮췄을 때만 높은 주사율이 보인다면, 숫자만 높이기 전에 평소 사용할 해상도와 주사율을 함께 고려하는 편이 낫습니다.
테스트 숫자가 계속 달라질 때
노트북이나 일부 모니터는 작업에 따라 주사율을 자동으로 바꿉니다. 윈도우 11의 동적 새로 고침 빈도처럼 정적인 화면에서는 낮추고, 움직임이 있을 때 높이는 기능이 켜져 있다면 테스트 시점마다 표시가 달라질 수 있어요. 배터리 절약 기능이 작동 중인지도 확인해 보세요.
게임 화면이 기대만큼 부드럽지 않다면 모니터 주사율과 게임의 초당 프레임 수를 구분해서 봐야 합니다. 모니터를 144Hz로 설정했더라도 컴퓨터가 게임을 초당 50프레임 정도로 그린다면, 144프레임으로 움직이는 화면처럼 보이지 않습니다. 게임 안의 프레임 표시 기능을 켜고 같은 장면에서 확인하면 차이가 더 분명해집니다.
저라면 먼저 운영체제에서 원하는 주사율이 선택됐는지 보고, 그다음 브라우저 테스트와 실제 자주 쓰는 프로그램에서 움직임을 비교하겠습니다. 숫자가 한 번 높게 찍히는 것보다 평소 사용하는 해상도와 연결 상태에서 안정적으로 유지되는지가 더 중요하게 느껴집니다.
